Видеопамять это старый, надёжный и простой способ разделения видимокарт по ценовым сегментам. Сегрегация эта нужна для наполнения рынка с наибольшей эффективностью (то есть прибылью в расчёте на единицу произведённой продукции). О том чтобы сделать тебе заебись думают в последнюю очередь. Если же видимопамяти хватит на пару поколений соснолей вперёд - это вообще катастрофа и упущенная выгода.
Видеопамять это старый, надёжный и простой способ разделения видимокарт по ценовым сегментамДа, здравая мусль. Есть такое. Беда в том, что видеопамяти, которую отсыпают в средний и бюджентый сегменты уже хватает далеко не во всех сценариях работы / игр.
Видеопамять это старый, надёжный и простой способ разделения видимокарт по ценовым сегментам. Сегрегация эта нужна для наполнения рынка с наибольшей эффективностью (то есть прибылью в расчёте на единицу произведённой продукции). О том чтобы сделать тебе заебись думают в последнюю очередь. Если же видимопамяти хватит на пару поколений соснолей вперёд - это вообще катастрофа и упущенная выгода.
поэтому пока не выйдет консоли с 32 гб видеопамяти
Видеокарты так и будут выходить с 12-16гб?
По ценовым сегментам карты делят исходя из производительности а не кол-во видепамяти. Условно 1fps=10$.
Видеопамять это старый, надёжный и простой способ разделения видимокарт по ценовым сегментамДа, здравая мусль. Есть такое.
Беда в том, что видеопамяти, которую отсыпают в средний и бюджентый сегменты уже хватает далеко не во всех сценариях работы / игр.