«Настоящая игра следующего поколения»: главное из разбора ПК-версии Cyberpunk 2077 от Digital Foundry
«Настоящая игра следующего поколения»: главное из разбора ПК-версии Cyberpunk 2077 от Digital Foundry
412412

Настоящая игра следующего поколения

88
Ответить

У меня самый смешной баг был, когда один из обязательных по квесту врагов застрял в лифте и телепортировался в него и из него каждые 0,5 секунды. И приходилось постепенно убивать в моменты, когда он появляется в лифте. Потому что без убийства этого моба лифт не мог ехать. Это выглядело очень ржачно)

19
Ответить