Чтобы перейти от макетной платы к дизайну видеокарты, которую можно видеть на фотографиях, Бэрри самостоятельно изучил язык описания и верификации оборудования SystemVerilog, а также программный пакет KiCAD EDA/CAD для проектирования электроники. По его словам, для разработки схемы FuryGPU с 4-канальным PCIe потребовались титанические усилия, даже при наличии схемы FPGA, встроенной в SoM. После сборки FuryGPU он принялся за написание для неё программного обеспечения.
Комментарий недоступен
хотел сделать что-то подобное (правда 2д)Нарисовать видеокарту?
Я как-то тоже хотел сделать что-то подобное (правда 2д), но я слишком тупой, поэтому забил хуйца
С вашими уникальными навыками мы приглашаем Вас в команду по разработке российской игровой консоли. Там вы найдёте единомышленников, которые смотрят на жизнь схожим образом, сможете обеспечить своё финансовое благополучие и потом успешно затеряться в анналах истории.
Новый игрок на рынке получается
А мы тут как раз собираемся российские консоли начать производить. Надо выкупать человечка
Комментарий недоступен
Ну по сути он сделал +- то, что делает nvidia и amd. Они то сами тоже ничего из вышеперечисленного не делают, а вот запрограммировать ПЛИС, чтоб она была как видеокарта это примерно и есть "разработать" видеокарту.