Как нам рассказывают маркетологи, хороший Response Time (отклик) нужен якобы только для быстрых игр, где игрок быстро крутит камерой, пытаясь выследить противника и убить его. НО ЭТО НЕ ТАК.
Жду тест-сравнение freesync on/off в быстрых сетевых шутерах
У меня он поддерживается. Два раза пробовал делать заход на эту технологию и так и не увидел никакой разницы вообще. Шо так шо так всё зашибись. Но я пробовал в Апексе, мб опять разница в медленных играх, как ТС говорит.
Лучше не включать. Задержка на деле значительная.