AMD FSR, Intel XeSS и NVIDIA DLSS используют настраиваемый ползунок фильтра резкости. XeSS задейсвует как DP4a инструкции (наилучшее качество, карты семейства Arc), так и INT24. Реализация FSR 2.1 компромиссная, в угоду fps. Интеграция DLSS 3.0 превосходная: отличная картинка и хороший прирост производительности.
Жаль в консолях железо не от нвидии, DLSS + FG было бы топ.
Дык у них в консолях, есть свой собственный DLSS. ;)
как только нвидиа начнет выпускать apu, тогда производители консолей об этом обязательно подумают