Рдр2 тоже более чем достойно выглядит даже спустя столько лет после выхода, не удивлюсь, если рокстар выпустят ремейк 1 части с худшей проработкой/графикой, но он будет потреблять чуть ли не в разы больше ресурсов
Отчасти да, но vram гораздо хуже оптимизируется, нежели всякие шейдеры, и тд. Плюс с учётом того, что сейчас 2к/4к становится нормой, и уже больше 25% игроков имеют моник больше 1080p - 8гигов реально мало - при увеличении разрешения в 2 раза - требуемая память для всех карт вырастает в 4 раза
Да еще какие отмазки суть в том что все модели изначальное делаются с огромным количеством полигонов и лишь в конце когда все готово делают топологию и если сделать ее грамотно то в конце получим шикарную модель с минимальных количеством полигонов а если схолтурить то получится перегруженная модель и тоже самое с текстурами так как не везде нужны бывают 4к текстуры тем более 8к так я как то раз скачал мод на Скайрим у которого были текстуры шикарного качества но эта моделька весила больше гигабайта одна броньки больше гигабайта карл но после того ка я начал сжимать текстуры уменьшил их так что бы на глаз разницы не было и в конце получилось то что те мелкие текстуры которые какого то фига были 4к и весили дофига после сжатия заняли пару мегабайт и для обычной обуви этого за глаза и что бы заметить нужно в упор со снайперки прицелиться
в киберпанке отвратные текстуры, недавно вышел пользовательский мод на ХД текстуры от хогана. можите сравнение посмотреть, насколько херовые в стоке текстуры, зато разработчики лучи все по указке нвидии внедряют, чтобы на 4090 было 13 кадров, молодцы че, RT самая галимая технология
В киберпанке картинка в основном статичная. бетон, железо. Простые текстуры. По сути текстура размером 1к скопированая тысячи раз. Геометрия по сути прямоугольники, даже не кирпичная стена.
То же самое сделать в средневековье сложнее, где ровно все не может быть.
Блять мне все равно кажется, что это все оправдания своей криворукости. Киберпанк выглядит охуенно и ему все хватает. Плаг тейл новый точно так же.
Да это ссаньё в уши просто.
Блядь, да новый Horizon на древнем PS4 Slim выглядит ебейше. Это тупо попытка сказать, что всратый релиз ластухи на ПК это норма, сами виноваты.
Киберпанк выглядит охуенно и ему все хватает.
Че ему там хватает? Уже в 2К на максималках с лучами и DLSS он центре города вылазит за 8 гигов VRAM. Без DLSS и в 4К он сожрет все 12, я думаю.
Комментарий недоступен
тоже самое, когда читал было ощущение дикой наебки
Комментарий недоступен
Да у этих криворуких и на квантовом компьютере все будет тормозить. Будут говорить что нужен ядерный процессор или еще что
Плагтейл очень красивый, но он проседал до 40-50 фпс у меня на rtx4080 в 1080р) Местами конечно, но все равно.
Рдр2 тоже более чем достойно выглядит даже спустя столько лет после выхода, не удивлюсь, если рокстар выпустят ремейк 1 части с худшей проработкой/графикой, но он будет потреблять чуть ли не в разы больше ресурсов
Хз , как по мне выглядит очень мыльно даже на небольшом отделении от объекта
такой дичи я не читал ещё. либо это действительно криворукое создание работает в ue , либо пиар чего-то ... но чего..хз
Отчасти да, но vram гораздо хуже оптимизируется, нежели всякие шейдеры, и тд. Плюс с учётом того, что сейчас 2к/4к становится нормой, и уже больше 25% игроков имеют моник больше 1080p - 8гигов реально мало - при увеличении разрешения в 2 раза - требуемая память для всех карт вырастает в 4 раза
Да еще какие отмазки суть в том что все модели изначальное делаются с огромным количеством полигонов и лишь в конце когда все готово делают топологию и если сделать ее грамотно то в конце получим шикарную модель с минимальных количеством полигонов а если схолтурить то получится перегруженная модель и тоже самое с текстурами так как не везде нужны бывают 4к текстуры тем более 8к так я как то раз скачал мод на Скайрим у которого были текстуры шикарного качества но эта моделька весила больше гигабайта одна броньки больше гигабайта карл но после того ка я начал сжимать текстуры уменьшил их так что бы на глаз разницы не было и в конце получилось то что те мелкие текстуры которые какого то фига были 4к и весили дофига после сжатия заняли пару мегабайт и для обычной обуви этого за глаза и что бы заметить нужно в упор со снайперки прицелиться
Киберпанк выглядит охуенноВыглядит довольно обычно, если без всяких наворотов от Nvidia.
Ну дак его и делали под ПК. Ты же в курсе.
в киберпанке отвратные текстуры, недавно вышел пользовательский мод на ХД текстуры от хогана. можите сравнение посмотреть, насколько херовые в стоке текстуры, зато разработчики лучи все по указке нвидии внедряют, чтобы на 4090 было 13 кадров, молодцы че, RT самая галимая технология
Играл в киберпук на мобильной 1060 с 3гб видеопамяти в 1080p, фпс был 30, но фризов как из-за нехватки памяти не было или я не помню)
Другие игры да. Но не кибер
Ага, только вблизи. Лоды в киберпанке(особенно машин) это кринж.
А чтобы такого кринжа не было, нужно больше видеопамяти.
Киберпанку и плаг тейлу не хватает вычислительной мощности постоянно.
В киберпанке картинка в основном статичная. бетон, железо. Простые текстуры. По сути текстура размером 1к скопированая тысячи раз. Геометрия по сути прямоугольники, даже не кирпичная стена.
То же самое сделать в средневековье сложнее, где ровно все не может быть.