Тестирование инпут лага в разных режимах

Доброго времени суток, прошлый пост о вертикальной синхронизации оказался довольно популярным и я решил не останавливаться на информации из источника и провел тестирование инпут лага лично. Сейчас я вам всё покажу и результат оказался довольно интересным.

Задержка всей системы делится на подгруппы, сегодня мы тестировали PC Latency, то есть задержку обработки самой игры. Ниже все данные тестов не учитывают задержку монитора и устройств ввода.
57