Версия для PS4 оказалась более стабильной: главное из отчёта Digital Foundry по The Last of Us Part II

13 июня специалисты из технического подразделения Eurogamer рассказали о технической части грядущего эксклюзива Sony. Мы выбрали из их обзора ключевые моменты.

Версия для PS4 оказалась более стабильной: главное из отчёта Digital Foundry по The Last of Us Part II
260260

Рассказали про режимы в 30 фпс при это ни слова о том, сколько кадров на прошке в 1080-_-

Ответить

В видео говорили об этом - Pro в 1080 просто даунскейлит 1440, так что производительность такая же, как и в полном разрешении.

Ответить