В игре отсутствует настраиваемый ползунок фильтра резкости, однако DLSS при своём рендеринге использует фильтр повышения резкости (от 50 до 100). В тесте использовалось значение 50, которое отключает фильтр. DLSS улучшает производительность и итоговое качество картинки, а реализация XeSS компромиссная, в угоду fps. Intel XeSS грешит мерцанием.
У меня разрешение 3440 1440, 3070. 0 фпс прироста от длсс, даже на Макс производительности🤔
Может проц ботлнечит?
11400f+3060ti,на любых настройках стабильно больше 120 фпс. Только вылетает в каждой катке, но что поделать)) поиграл 5 минут и хватит))
Может в память упёрлась?