По его словам, многое из того, что легко реализовали на PS2, было невозможно повторить на PS3.
Да уж. Архитектура у ПС3 была максимально проблемной для мультиплатформы, но эксклюзивы на ней тогда выглядели потрясающе
Но все равно шли в 20 кадров
Первые нет
Да уж. Архитектура у ПС3 была максимально проблемной для мультиплатформы, но эксклюзивы на ней тогда выглядели потрясающе
Но все равно шли в 20 кадров
Первые нет