Как в DLAA, так и в DLSS и FSR разработчики имплементировали
настраиваемый ползунок фильтра резкости. DLSS улучшает итоговое качество картинки, а реализация FSR 2.2 компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. В игре FSR идентичен DLSS 2.4.12 с точки зрения прироста производительности.
ТАА вне конкуренции
Что ж очередная уверенная победа TAA
Поздравляю тех, кто сделал правильный выбор и сочувствую остальным