Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре отсутствует FSR 1.0, который был патчем заменен на FSR 2.0. С динамическими объектами DLSS справляется на ура, что нельзя сказать о FSR, который крошит картинку. По сравнению с нативным разрешением FSR повышает fps, но при этом ухудшает итоговое качесто картинки. Прирост производительности у DLSS и FSR идентичен. FSR имплементирован плохо.

Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
2727

Комментарий недоступен

13
Ответить

Как много слов чтобы сказать о мыле у DLSS.

4
Ответить