AMD запустила технологию суперсэмплинга RSR «для тысяч» игр и представила FSR 2.0 с темпоральным апскейлингом

Функции повышают частоту кадров в играх до трёх раз.

AMD запустила технологию суперсэмплинга RSR «для тысяч» игр и представила FSR 2.0 с темпоральным апскейлингом
295295

который использует данные предыдущих кадров для реконструкции последующих

Ужасно грязные кадры. Грязь которых постоянно видно в динамике и почти не видно на скриншотах.

Спасибо, наелись такого ужаса в контроле на 8м поколении консолей и больше такого не хочется