И снова вспомним кое-что из прошлого, что было неоднозначным на релизе, но смогло получить как фанатскую аудиторию, так и продолжение, которого ждали многие. Студия Mandragora выпустила Skyhill в октябре 2015 года и сразу же столкнулась с мнениями критиков и фанатов. Игра прошла непростой путь где-то обретая новые грани, а где-то теряя себя. Давайт…
Играл на релизе. Понравилась, но на долго не затянула
Многим она зашла в виде игры для смартфонов. На этой платформе, как мне кажется, она оказалась жизнеспособнее.