На повестке дня — новый концепт, ограничения на количество игроков и героев в игре, еще пара слов о редакторе и генераторе карт и горячая история со времен кранча над HoMM3.
Комментарий недоступен
Справедливости ради, не взирая на качество игр само по себе, на релизе они были жутко забагованными, так что хейт не на пустом месте был. Но игры в принципе играбельные, хоть и не такие классные, как предыдущие