TERRA INVICTA - новый король жанра Grand Strategy
1111

Поставил плюс за напоминание об игре, но по поводу заголовка соглашусь. И по поводу самой игры в целом тоже - глядя со стороны, очень много микро. Создаётся впечатление что первую половину игры это будет возня на Земле с менеджментом ресурсов и текстовыми квестами. Причём я так понял потеря любых кораблей например, это потеря огромного количества ресурсов. Если для постройки и запуска новых опять нужно будет пройти вот эту историю с микроменеджментом, то скорее всего будет скучно.

3
Ответить