Deus Ex (Human revolution и Mankind divided) – когда наркотик и лекарство являются двумя сторонами одной медали. Если в BioShock Infinite, мы окунались в прошлое, то тут на дворе не такое далекое будущее. Не смотря на создание полноценных аугментаций (высокотехнологичных протезов), существует огромная проблема: отторжение биологической составляющей человека механического протеза. Отторжение настолько сильно, что в острых случаях вызывает психоз, когда человек не может контролировать аугментацию. Часто это приводит к летальным случаям как среди протезированных, так и сторонних людей. Для решения этой проблемы было придумано наркотическое вещество – нейропозин. Каждый человек с аугментациями регулярно (раз в неделю) получает определенную дозу, чтобы не подцепить отторжение. Естественно, тот, кто контролирует поток нейропозина, может осуществлять разного рода многоходовочки с участием массы сверхлюдей. Чтобы сильно не спойлерить – в играх множество ситуаций, где обыгрывается эта тема, как в основном сюжете, так и во второстепенных задачах. Куча диалогов персонажей так, или иначе упоминающих нейропозин и зависимость от него аугментатов. Нейропозин так же нашел свое применение в игровых предметах, даже не смотря на то, что наш персонаж невосприимчив к этому эффекту. Игрок сталкивается с огромным количеством актуальных и для нас сейчас вопросов: Чем отличается наркотик от лекарства? Как живут люди, которым регулярно необходимы медицинские препараты? Как зависимые люди становятся марионетками в чужих руках из-за необходимости лекарств/наркотиков? Игра заставляет задуматься на серьезные темы, используя вымышленный наркотик. И это, однозначно, круто.
Комментарий недоступен
П - Сценарий
Комментарий недоступен
Глаза Призрака и жопу Миранды гарантировать не могу, но что насчет... характерного дыхания Дарта Вейдера?
Меддисона вон к проституции привели игры((
нихуя не понял, но очень интересно
Комментарий недоступен