Оружие, способности, амулеты это настолько все круто. Оружие преимущественно одно, но его можно прокачать, когда я пришел к кузницу я был рад, потому что гвоздь становился каждый раз мощнее. Способности которые вы получаете от ведьм и прочего тоже крутая тема, а теневая форма, это кайф, особенно когда ты их получаешь. Боевые техники учеников Слая, к сожалению практически не нужны, изредка помогают в боях. Как по мне самая главная боевка это амулеты. Каждая вот эта фигнюшка мало того что прекрасно добавляет что-то новое в игру, так ещё и комбинируется с другими амулетами, из-за этого билдостроение в HK может быть абсолютно самым разнообразным. Меч грез скорее можно отнести к лору ну или получение некоторых игровых предметов. Хоть и есть билды с амулетами подстроенные под него. Самые крутые фичи, которые забыл упоминуть это механика с лавочками, подобная кострам из Dark Souls, а также возможность убить свою душу чтобы поглотить, это круто, а еще если умереть 2 раза, уууу, гео просраны будут успешно.
Мое почтение оформлению статьи. Я думал я хреново оформляю.
Я с телефона писал чувак, пк у меня в ремонте.
Комментарий недоступен
Тут как раз недавно нового автора лонгридов искали. Изи мани.
Ебош, в блог как минимум. Даже если тупо копипаста со стима, впрочем можно и заморочиться скринов кинуть или видео.
Давай.
А то обзоры в Стиме хороши, когда ты какую-то конкретную игру изучаешь.
А так может чё интересное привезёшь.
Начинал три раза и каждый раз дропал после первого босса. Утомительно скучно, к сожалению.