Авторы изометрического экшена Death’s Door показали геймплей раннего прототипа игры — она была заметно динамичнее

Однако основные механики остались прежними.

Авторы изометрического экшена Death’s Door показали геймплей раннего прототипа игры — она была заметно динамичнее
4343

Игра симпотно выглядит, но ёлки, какая ж она скучная

1
Ответить

ы, нет...

2
Ответить

Первые часа 2-3 реально сильно скучаешь, но потом втягиваешься, а там уже и механики новые подкидывают, и оружие, и мир с персонажами вовлекают будь здоров. Короче, дальше будет лучше

Ответить

Мне понравился предпоследний босс. И да я бы на их месте поигрался со сложностью и геймплеем.

Ответить