Первые 16 минут и битва с боссом из «дьяблоида» Darksiders Genesis

Два героя, езда верхом и платформинг.

3939

Что мешало камеру за плечи повесить как в прошлых частях
выглядит как для мобилки

4
Ответить

Потому что разрабам понравилось каждый раз менять жанр.

7
Ответить

Экономия ресурсов: Детализация в разы меньше нужна, плюс по сути геймдизайн лишь в двух измерениях, а не трёх.

6
Ответить

Меньше ресурсов + тут же кооператив вроде, будет выглядеть удобнее. 

1
Ответить