«К счастью, этого не произошло»: как первая Dragon Age чуть не стала мультиплеерной игрой
«К счастью, этого не произошло»: как первая Dragon Age чуть не стала мультиплеерной игрой
119119

А неудача сервисной Anthem после и вовсе стала одной из причин, по которой EA позволила студии сделать предстоящую Dragon Age исключительно синглплеерной.Ну хоть на что-то антем сгодился

57
Ответить