Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»

Геймдизайнер считает, что эта аудитория привыкла к шутерам.

Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»
572572

"Американцы — фанаты шутеров от первого лица, а Death Stranding не один из них, она летает выше".

Хидео Задорнов.

Ответить