Сравнение графики в RDR2 для PC. В качестве API выступают DX12 и убийца OpenGL - Vulkan. Второй известен своим перегруженным API и очень усложненным кодированием.
Вулкан не перегруженный, он мультиплатформенный + опенсорсный
Тогда давай свои коммиты в драйвер. Я подожду. Пока я видел только 1500 строк для минимального time to triangle.