VR-экшен с продвинутой физикой Boneworks выйдет 10 декабря
4848

Интересно как реализовано движение. До этого в VR все стояли на месте или перемещались через целеуказание. 

Ответить

На самом деле передвижение телепортом было основным типом движения, только первые года 2. Сейчас почти у всех игр обычное передвижение, иногда с телепортом в качестве опции.

4
Ответить

Там возникает чаще всего проблема с укачиванием. Заметь что в игре персонаж чаще всего двигается медленно. При таком медленном плавном движении эффект укачивания почти минимален.

1
Ответить

Так стик же. Во многих вр-играх такое есть.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Я только в пару игр из 50 играл с телепортом

Ответить