Ghost Recon Breakpoint выглядела очень привлекательно на момент своего анонса - красивые рекламные материалы делали всё, чтобы продать вам игру, демонстрация игрового процесса дарила уверенность в том, что вот он Ghost Recon Wildlands 2.0 с углубленными игровыми механиками в визуально богатом открытом мире, команда Ubisoft Paris рассказывала в проф…
Комментарий недоступен
Там идея снаряжения цветного сама по себе странная.
Она даёт какой-то плюс к урону по целям, меткость и прочее, но то же самое дают и обвесы. Без уровня снаряжения игра становится интереснее. Не стремишься носить за очередным синим и фиолетовым столбиком потому что в руках уже есть оружие которое нравится и настроено под себя.