Брутализм и абстракция на концепт-артах Control
Брутализм и абстракция на концепт-артах Control
203203

Арт дирекшн в Контрол запредельный, конечно. Причем я бы сказал, арт дирекшн не только статичных локаций, но и трансформации/анимации локаций. На уровне "лабиринт" у меня был маленький геймерский оргазм.

28

лабиринт Пепельницы, это лучшее что было для меня, в 2019 с мире игр

14

А в Dishonored 2 играл? Там был потрясающий трансформирующийся уровень с особняком Джиндоша :)

2