Перед вами перевод большого интервью со Свеном Винке, главой Larian Studios. Свен рассказал о том, как идёт разработка Baldur's Gate 3, с какими трудностями столкнулась команда и каких принципов придерживаются разработчики.
как же похорошела OS 3 при Винке.
жалко что на балдур все еще слабо похоже
Комментарий недоступен