По итогам просмотренного: 1. Указатели убивают всё погружение в игру. Стрелочка, указывающая на собаку, которая как бы и так привлекает внимание игрока лаем. А жирные точки взаимодействия тонко намекают глупому игроку, что эту вещь можно потрогать. 2. Можно было дать герою несколько напарников, хотя бы и на короткое время. Именно взаимодействие в коллективе в условиях происходящего (паника, ссоры, координация действий) придавало фильму ощущение реализма. 3. Бегающие монстры напоминают тикеров из Gears of War. Ведьма из Блэр - про страх неведомого, а тут каких-то шипящих тараканов подсовывают. Общее впечатление: Авторы боятся отойти от классической схемы юнити-хорроров, хотя, казалось бы, оригинальный материал к этому полностью располагает. Но, судя по всему, от него здесь только название.
Ну переложить такой фильм на игровые механики само по себе непросто. Что уж там - другие режиссеры повторить формулу ведьмы из блэр не справляются в основном. В любом случае будет отход от канона.
Но соглашусь что можно было сделать подсказки менее очевидными
Как же все таки шикарно выглядит лес
По итогам просмотренного:
1. Указатели убивают всё погружение в игру. Стрелочка, указывающая на собаку, которая как бы и так привлекает внимание игрока лаем. А жирные точки взаимодействия тонко намекают глупому игроку, что эту вещь можно потрогать.
2. Можно было дать герою несколько напарников, хотя бы и на короткое время. Именно взаимодействие в коллективе в условиях происходящего (паника, ссоры, координация действий) придавало фильму ощущение реализма.
3. Бегающие монстры напоминают тикеров из Gears of War. Ведьма из Блэр - про страх неведомого, а тут каких-то шипящих тараканов подсовывают.
Общее впечатление: Авторы боятся отойти от классической схемы юнити-хорроров, хотя, казалось бы, оригинальный материал к этому полностью располагает. Но, судя по всему, от него здесь только название.
Ну переложить такой фильм на игровые механики само по себе непросто. Что уж там - другие режиссеры повторить формулу ведьмы из блэр не справляются в основном. В любом случае будет отход от канона.
Но соглашусь что можно было сделать подсказки менее очевидными
Комментарий недоступен
игра очень интригует. скрестил пальчики ,чтобы была годнота