Concrete Genie. Как вернуться во время, когда мир видеоигр казался неисследованным и необъятным

Очень хочу посоветовать всем владельцам PlayStation игру Concrete Genie, особенно, пока она раздаётся бесплатно в PS Plus.

Обложка игры в PS Store https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA11875_00-CONCRETEGENIE000
Обложка игры в PS Store https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA11875_00-CONCRETEGENIE000

Я не готов писать большой и вдумчивый обзор, особенно учитывая, сколько времени прошло с релиза, но мне очень хочется немного поговорить об этой игре.

Concrete Genie | Сюжетный трейлер | PS4

Для тех, кто не знаком с проектом PixelOpus, немного вводных. Почти как у всех экзов от Sony с жанром тут никак сюрпризов не будет — action-adventure от третьего лица. Мы будем играть за паренька по имени Эш, который получает возможность рисовать волшебной кистью на стенах домов — очищая город от зловещей тьмы.

Gif игрового процесса с ResetEra Bundy

Игровой процесс максимально использует особенность DualShock 4 — гироскоп. Чтобы создавать картины, нужно водить геймпадом в пространстве, в прямом смысле рисуя картины. Притом, что это не какая-то «фишка» для галочки, как было рисованием баллончиком в Infamous: Second Son — в Concrete Genie это основная часть геймплея. Игрок должен раскрашивать стены мрачных городских районов, создавать очаровательных духов и решать с их помощью головоломки.

Gif игрового процесса с ResetEra Bundy

Для общего понимая игры этого, пожалуй, достаточно) Надеюсь, кто-то уже решился загрузить игру и попробовать сыграть в неё сам (или сама). Но я хотел не просто похвалить Concrete Genie, а поделиться эмоциями, которые пробудила во мне эта игра. Для этого нужно совсем ненадолго отправиться в моё детство, когда не было интернета, а самым актуальным способом получения информации были обложки дисков в магазинах, журналы и советы друзей.

Различные журналы о видеоиграх Фото взято с Авито, но ссылку не оставлю, во избежание обвинений в хитрожопой рекламе лота)
Различные журналы о видеоиграх Фото взято с Авито, но ссылку не оставлю, во избежание обвинений в хитрожопой рекламе лота)

Я хорошо помню тот момент, когда мир игр казался мне безграничным! Почти каждая новая игра была уникальна, и я никогда не мог знать, что будет меня ждать на очередном диске. Сегодня я погружаюсь в потрясающее безумие American McGee’s Alice, а завтра ломаю клавиатуру в Mafia. Друг принёс поиграть Legacy of Kain: Soul Reaver, хотя я ещё не прошёл Dino Crisis 2.

У меня было чувство, что все игры были разные, что каждая из них — уникальное, ни на что не похожее приключение. Я верил, что каждая игра — абсолютно новый мир!

Я тогда ещё не понимал жанровые условности, не знал о бюджетах на разработку, об отношениях издателей и разработчиков. Я брал диск с полки — и исчезал в его мире. Но время шло, я плотно интересовался «кухней» игровой индустрии, читал и смотрел материалы о том, как всё в ней устроено и работает, а недавно уже и сам устроился на работу младшим геймдизайнером.

Да и индустрия не стояла на месте: кризисы уничтожили множество талантливых студий, законы рынка вынуждали издателей всё сильнее оголять жадный до денег оскал… И вот я уже не заметил, как перешёл из мира фантазий и грёз — в мир продуктов. Качественный, крепко сбитых, коммерчески-успешных… но продуктов.

Сегодня большинство игр крепко сидят в рамках жанров, используют одни и те же механики, геймплейные элементы и условности. Я больше не мечтаю, потому что знаю, какой набор механик и эмоций могу получить; понимаю, что смогут, а что не смогут предложить авторы. Теперь и я сам покупаю продукты в сторах, чтобы получить выверенную дозу удовольствия.

К чему эта скомканная и в общем-то банальная история взросления? К тому, что именно Concrete Genie смогла пробудить во мне то чувство волшебного и неповторимого приключения, о котором я мечтал в детстве, читая описания в журналах.

Gif игрового процесса с ResetEra Bundy

Я не знаю, как именно описать ощущения от игры так, чтобы любой пользователь DTF не смог лениво написать в комментах: «Ну и чё?». Много ли сообщит вам восторженное перечисление особенностей?

  • Сочная комбинация новых и классических игровых механик;
  • Смелый инди-визуал с качеством эксклюзивов Playstation;
  • Простая, но проникновенная история.
  • Но самое главное — это необычный геймлплей, который дарит новые, хотя на самом деле, хорошо забытые старые эмоции!

Я думаю, что мало кто впечатлится этим списком) Но лично мне Concrete Genie подарил самое главное — ощущение сказки и волшебства мира видеоигр, когда ты не знаешь, что ждёт тебя внутри очередной игры!

Грешным делом, я даже установил себе Bugsnax… Вдруг, он тоже сможет меня удивить?)

Хотя… Нет, наверное, это всё же чересчур. Сгоняю лучше пару партий в Apex — там и дейлики уже обновились…

268268
55 комментариев