Какой год ни возьми, обязательно найдется издание (или издатель), рассказывающее нам замечательную историю об очередном “умирающем” или “убыточном” жанре. Но уж мы-то с вами знаем, что тепленькое место пусто не бывает, и даже если чувствуется стагнация, настоящая причина оказывается довольно банальной: либо проекты не были на слуху, либо готовится…
Возьмём к примеру жанр JRPG, крупных и громких релизов (за исключением FFVII remake) сравнительно давно уже не было.
Лайк э драгон.
И Nier Automata с Персоной.