К тому же, в глобальных вопросах разработчики стараются не повторяться. Сюжетка с каждым богом по-своему уникальна. И видно, что разработчики пытались встать на место игрока. Например, когда я добрался до последнего бога, то уже, чуток скучая, ждал 3-4 предсказуемые миссии, а потом забег в его финальное подземелье. Но игра сразу отправила меня в подземелье, а потом продолжила развивать сюжет. Мелочь, но приятно.
Люблю оценку "выше ожидаемого". У меня ожидания к творениям юбисофт - игра на 5 баллов. Выходит игра на 6 баллов. Вуаля. Выше ожидаемого. У меня ожидания к Portal 2 - 9 баллов. Выходит на 10 баллов. Выше ожидаемого)
И судя по тексту в ботву ты не играл. А так ожидания были бы повыше, оценка была бы пониже.
Комментарий недоступен
И судя по тексту в ботву ты не играл. А так ожидания были бы повыше, оценка была бы пониже.С чего ожидания должны быть выше? Если бы феникса делала нинтендо, то мб. А для студии юбисофт, которая из самостоятельных проектов сделала синдикат и одиссею, а так максимум игры для портативок плюс помощь Монреалю. Ожидания наоборот должны быть ниже, так как это их первый подобный проект. Хотя я из-за синдиката и одиссеи наоборот сильно ждал игру. В итоге она меня даже приятно удивила, особенно после разочаровавшего киберпанка. Да, в ботву играл и игру обожаю. Геншин тоже пробовал, не понравилось. Но феникс не сильно похожа на них, я бы сказал, что у игр слишком разная философия.
И судя по тексту в ботву ты не игралНо тебе же не мешает срать в комментах под постами о Юбисофт или их играх то, что ты в них не играешь.
Я ориентировался на госпожу Роулинг))) по ее задумке Выше ожидаемого это примерно 4/5)) ну я так понимаю по крайней мере))