Повышение точности и смена анимаций: разработчик Сyberpunk 2077 рассказал о системе владения оружием

К релизу она ещё может измениться.

Повышение точности и смена анимаций: разработчик Сyberpunk 2077 рассказал о системе владения оружием
163163

Комментарий недоступен

27
Ответить

Псс, парень, до пятого Скайрима ещё и другие были.

57
Ответить

А я ГТА СА еще вспомнил.

11
Ответить

Это было за доооолго до Тодда)

9
Ответить

Ну, идея не нова, да. Еще в Ultima Online навык улучшался при использовании. Наверное, и раньше было.

6
Ответить

Ты про продвинутую систему анимации? А нет, в скайриме их было всего 2 штуки на всю игру.

Ответить