В Borderlands 3 в 25 раз больше звуковых файлов оружия, чем было во второй части на релизе
И к выходу их количество ещё увеличится.
Об этом в своём твиттере рассказал старший звуковой дизайнер Gearbox Джошуа Дэвидсон, работавший над всеми номерными Borderlands.
Столь значительное увеличение количества звуковых файлов оружия намекает не только на то, что его будет больше, чем раньше, но и на то, что теперь модели будут более проработанными.
Оценить, как звучит оружие в Borderlands 3, будет можно 1 мая, когда Gearbox проведёт презентацию геймплея.
Borderlands 3 выйдет 13 сентября.
63 комментария