Это всё мои догадки, но я думаю, что частично причина кроется в том, что внутренняя команда LucasArts хотела заняться игрой примерно в это же время. Поэтому очевидно, что в приоритете были бы они, а не мы. Это первое. Второе... BioWare пыталась начать разработку несколько раз. Они предлагали идею за идеей, готовые сделать третью часть. Но это так никуда и не зашло.
Так что я не знаю, считал ли кто-то, что продажи будут плохими, или им было неинтересно делать одиночную игру. Я знаю кучу людей, кто хотел бы сыграть в это, но вполне возможно, что это недостаточно большие цифры.