Разработчикам Mortal Kombat пора взять паузу: и вот почему

Кажется, что студия NetherRealm топчется на месте и не знает, куда дальше развивать вселенную.

Фильм Mortal Kombat (1995)
22

"Развитие вселенной"
Еще про сюжет пошути.

Ответить

Знаю людей, которые тащатся от творчества, где чем более трешовее, тем круче. Клюква в головах, но я не осуждаю. Просто в конкретном случае впечатление, что старались, но не вышло.

Ответить