В первой половине игры разработчики неумело гонятся за трендами, но возвращаются к корням серии во второй.
Интересный момент: главное меню изменяется в зависимости от того, как далеко вы продвинулись по сюжету
Вау, надо же. Прямо как в Half-Life 2 2004 года
И что? Это отменяет тот факт, что фишка прикольная?
Ну или в Warcraft 3 2002 года.