Обзор игры Dawn Apart: Космическая колония с разрушаемым миром

Обзор игры Dawn Apart: Космическая колония с разрушаемым миром

Dawn Apart — это симулятор космической колонии от студии Industrial Technology and Witchcraft, который сочетает элементы управления ресурсами, строительства и стратегии в реальном времени. Игра вышла в Early Access летом 2025 года (по планам разработчиков на момент написания обзора 22 февраля 2025 года) и представляет собой проект в стадии разработки, уже доступный для тестирования. Мой обзор основан на том, что игра предлагает сейчас, и на том, куда она стремится в будущем.

Что такое Dawn Apart?

Представьте себе смесь Factorio, RimWorld и щепотки хаоса в духе Besiege. Вы — управляющий колонией на далекой планете Аврора, где группе поселенцев (инженеров, наемников и беженцев) нужно выжить и построить новое общество. Ваша задача — добывать ресурсы, создавать производственные цепочки и защищать колонию от местных жителей, которые не рады вашему вторжению. Но есть выбор: воевать с туземцами или искать мирное сосуществование, а может, даже бросить вызов корпорации, отправившей вас сюда.

Фишка игры — полностью разрушаемое воксельное окружение. Все, что вы строите — от заводов до стен, — может быть уничтожено в пыль. Это добавляет тактическую глубину и просто веселье, когда планы рушатся (иногда буквально).

Геймплей: что уже работает?

На этапе Early Access Dawn Apart предлагает базовый, но увлекательный набор механик:

- Автоматизация и ресурсы

Вы добываете сырье с поверхности планеты и строите сложные цепочки производства с конвейерами и многоэтажными заводами. Это напоминает Factorio, но с большим акцентом на вертикальность построек.

- Управление колонией

Поселенцы требуют еды, жилья и медицины. С ростом населения управление усложняется — новые мигранты прибывают, и их нужно интегрировать.

- Бои и разрушения

Враждебные туземцы атакуют, если вы слишком активно осваиваете их земли. Можно строить укрепления, вести войну или договариваться о мире. Разрушаемость позволяет сносить их базы (или свои, если что-то пошло не так).

- Терраформирование

Базовая система изменения ландшафта помогает адаптировать планету под ваши нужды — выравнивать землю или создавать баррикады.

- Режимы

Есть кампания с сюжетом и песочница для свободной игры.

Техническое состояние и планы

Игра пока сырая, что ожидаемо для Early Access. Основные системы — строительство, автоматизация, бои — уже есть, но это только фундамент. Разработчики планируют 20–30 месяцев доработки и обещают добавить:

- Новые биомы и экосистемы.

- Случайные события и социальные механики.

- Расширенные режимы игры.

Сейчас есть цикл дня и ночи, влияющий на геймплей, и базовое терраформирование. Более амбициозные функции, вроде моддинга или фоторежима, зависят от успеха Kickstarter-кампании, запущенной вместе с Early Access.

Визуал и атмосфера

Графика — воксельная, яркая и детализированная. Дикая природа Авроры контрастирует с дымящими заводами и конвейерами, создавая ощущение борьбы технологий с природой. Визуал пока базовый, но разработчики планируют его расширение. Атмосфера подчеркивает изоляцию и напряжение — вы одни против целой планеты.

Как работают с сообществом?

Разработчики называют свой подход "Glass Factory" — полная прозрачность. На Discord-сервере можно:

- Следить за обновлениями.

- Голосовать за новые фичи.

- Смотреть стримы с демо.

После первого плейтеста в 2025 году они уже переделали генерацию мира на ручную карту, что показывает их готовность слушать игроков.

Плюсы

- Уникальность

Комбинация автоматизации, управления и разрушаемости выделяет игру на фоне аналогов.

- Гибкость

Выбор между войной, миром или бунтом против корпорации дает простор для экспериментов.

- Разрушения

Ломать свои и чужие постройки — это весело и тактически полезно.

- Открытость

Разработчики активно общаются с игроками, что внушает доверие.

Минусы

- Сырой старт

Баги, недоделки и мало контента — типичная история для Early Access.

- Долгая разработка

2–3 года до полной версии могут отпугнуть тех, кто не любит ждать.

- Простота на старте

Пока нет обещанных биомов и глубоких систем, игра может надоесть быстро.

Стоит ли покупать?

Цена в Early Access ниже финальной — награда для ранних игроков. Если вы любите поддерживать проекты с потенциалом и не боитесь недоделок, это хороший выбор. Для тех, кто хочет отполированный продукт, лучше подождать релиза.

Итог

Dawn Apart — это амбициозный коктейль из симулятора колонии и разрушаемого хаоса. На данный момент игра демонстрирует крепкий старт и большие перспективы, но ее успех зависит от того, как разработчики реализуют обратную связь. Если вам нравятся эксперименты, попробуйте ее летом 2025 года в Early Access. Если ждете готовое — следите за проектом.

Оценка: 6/10. Потенциал есть, осталось его раскрыть!

5
5 комментариев