Четыре зверя-аспекта в дополнении Immortal Pillars к Age of Mythology: Retold
Разработчики описали ещё один квартет мифических существ.
Для прошлогоднего переиздания стратегии Эпоха Мифологии готовится дополнение Immortal Pillars про Китай. Вчера его создатели решили поведать о 4-ёх мифических существах этой фракции, которые представляют собой знаки зодиака, стороны Света и времена года. По легендам небо поделено на 4 сектора даже.
Начнём с двухвостого белого тигра, Бай-Ху. Он доступен игрокам, что при переходе в 3-ью эпоху выберут Рушоу - бога золота и осени. Его уже показывали, но рассмотрим подробнее.
Бай-ху ассоциируется с направлением запада, белым цветом, металлом и осенью. Он символизирует верность и праведность и наблюдает за честными битвами. В легендах Бай-ху предстает как носитель правосудия, наказывающий зло и продвигающий добро с порядком.
Зверёк быстр и способен прыгать на врага. Причём при приземлении ближайшие противники отбрасываются. Интересно, Рушоу откроет доступ к апгрейдам человеческой пехоты - "Божественному правосудию" и "Позолоченным щитам" - так люди помогут добить разбросанных Бай-ху недругов.
Можно вспомнить пару вещей. Во-первых, белые тигры были в дополнении Tale of the Dragon к прошлому переизданию AoM. Хотя выглядели значительно проще. Но тоже прыгали на цель.
Во-вторых, в прошлом посте уже про Immortal Pillars показывали летающих тигров Цюнци. И это не случайно, та зверушка - полная противоположность Бай-ху. Цюнци, наоборот, покровительствует преступникам.
Но идём к следующим аспектам. Сюаньу - это сухопутно-морская черепаха со змеёй из панциря. Поди пойми теперь, рептилия или амфибия это. Существо доступно поклонникам всех богов в 4-ой эпохе.
Сюаньу - это символ воды, севера, долголетия. Черепаха просто долго живёт, а змея сбрасывает кожу. Зверушка крепкая, но по земле ходит медленнее, чем плавает. Зато змея плюётся ядом вдаль.
Интересный гибридный юнит. Почему греки не догадались посадить минотавра на пегаса или до чего-то в этом роде?
Выбрав бога воды Гун-гуна для перехода в 4-ую эпоху, игрок получит Лазурного дракона, Цин Луна. Когда в Европе дракон - что плохое, в Китае, наоборот.
Цинлун - хранитель весны, востока, олицетворяет элемент дерева, символизирует удачу и процветание. Анимацию обещают хорошую, когда юнит бездействует он извивается.
Юнит не самый крепкий, зато летает. Атакует водой. Может даже поток обрушить по области.
В Tale of the Dragon были лазурные драконы, но странные. Огнём дышали.
Чжуцюэ - огненная птица с 3-мя хвостами. Для получения надо выбрать бога огня Чжужуна при переходе в 4-ую эпоху.
Это символ лета, юга, огня, красного цвета, ну а врагам гореть в пламени. Атаки Чжуцюэ необычно. Птичка собирает крыльями огненный вихрь и обрушивает его на врагов, опаляя и отбрасывая их.
Чжуцюэ - это защитник. Он даёт союзникам ауру, повышающую броню.
И ещё при завершении апгрейда Чжужуна уникального - Песни Середины Лета, юнит получит возможность приземлиться, сложить крылья и лечиться. Т.е. в отличие от феникса, Чжуцюэ не восстановится после смерти, но сможет исцеляться при жизни.
Вот эти птички, как раз были в Tale of the Dragon, причём тоже с механикой огненных торнадо. Хотя бы модельку переделали и уникальный апгейд придумали.
Дополнение выйдет 4 марта. Входит оно в Premium Edition.