К сожалению, в сюжете есть и не очень удачный момент - монологи главного героя. Дело в том, что в сюжете затрагиваются многие уродливые моменты человеческого общества - тоталитаризм, фанатизм, сегрегация, нетерпимость, преступления и жестокость. И по завершению той или иной сюжетной ветки герой любит устраивать небольшой монолог на тему произошедшего. Сделано это настолько в лоб и неестественно, что вместо того чтобы читать целый абзац морали, можно было с таким же успехом повернуться в камеру к игроку и сказать "Торговать людьми это плохо, пнятненько? Судить живых существ по внешности это нехорошо, пнятненько?". Идеи-то хорошие и правильные, но тоньше надо работать, тоньше... К счастью, все перекрывается интересными персонажами, постепенным распутыванием клубка тайн и финальными сценами игры. Да, основная сюжетная линия почти подчистую взята с некоего известного файтинга (!), да морализаторство авторов по детски наивно, но какой-то след в душе вся эта история смогла оставить.
Опа, вышла что ли уже. Демку только играл год-два назад - понравилась =)
И Ender Magnolia вышла
Прошёл. Поначалу очень нравилась, но чем дальше, тем шустрее разворачивалась история и тем скучнее становились стычки с врагами. Герой на их фоне совсем уж непобедимый, только два последних босса заставили напрячься. Два паззла я в итоге сам так и не смог найти, пришлось подглядывать.
...Но красивая, зараза. Всю игру любовался анимацией бега и не мог насытиться ею.
Ну по моим ощущениям это где-то на 9 часу игры происходит под самый конец. И я все же люблю когда игра хотя бы под конец игра дает ощущения "могущества" от прогрессии