S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl

Не так давно я прошел эту игру на две концовки (Скиф и Стрелок) и теперь хочу поделиться своим мнением.

Сюжет.

Сюжет в игре интересный, с некоторыми вариантами концовок. В целом он даже захватывающий, а добавленные катсцены идеально разбавляют геймплей. Не все выборы в игре влияют на концовку, а лишь некоторые. Это конечно минус, но не суть. Концовка Стрелка мне понравилась больше, чем Скифа. Но почему-то многие считают именно концовку Скифа истинной. Как по мне, так со Стрелком правильнее.

Графика.

Концовка Стрелка
Концовка Стрелка

Мне лично плевать на графон. Для меня это не самое главное в игра. .Поэтому тут я не буду хейтить или хвалить графику в игре. Даже на минималках игра выглядит достойно и завораживающе.

Оптимизация.

Да, баги в игре есть. Сам лично встречался с некоторыми из них во время прохождения неоднократно. Большинство багов лечится банальной перезагрузкой сейва или перезапуском игры. Да, неприятно, но и не критично. Единственное, с чем были реальные проблемы, так это с квестом на защиту Залесья и с отсутствием проводника Гарика на Яноае. И да, я играл на минималка, хоть и мог на своем ноуте спокойно играть на высоких. Выбрал минималки как раз потому, чтобы игра нормально работала.

Геймплей.

Многие говорят и хейтят игру за то, что она пустая и в неё ничего нового не добавили. Но это не так. Добавили механику стелса (правда она кривая). Переработали поведение мутантов, добавили новых. Теперь мутанты ведут себя умнее и не лезут под пули, если не видят игрока, а прячутся. А некоторые мутанты могут сбить игрока с ног. Изменена механика эффекта пси-излучения. Теперь под воздействием пси игроку мерещутся враждебные нпс и атакуют его, плюс есть эффект с множеством ненастоящих артефактов, которые при поднятии исчезают. Добавлено много новых артефактов и они все изменые в плане негативных и полезных свойств.. В игре теперь нельзя выкрутить с помощью артефактов вес овер 200кг как в зп. Также переработана экономика и теперь отсутствует проблема с множеством лишних купонов. В игре огромный бесшовный открытый мир со старыми и новыми локациями. Единственный минус в этом это то, что локации теперь расположены не так, как в других частях игры. Сами локации наполнены множеством лута. Тут вам и куча расходников, и много брони и стволов. Также в игру добавили множество новых анимаций и возможность посиделок со сталкерами у костра и игры на гитаре. Но в одном моменте игра действительно пустая. В игре очень мало дополнительных квестов. Их категорически не хватает. Да, есть случайные встречи, но они все сводятся практически к одному сценарию — потерял свой ствол, помоги найти. И все. На некоторых базах квестов вообще нет, либо только один-два. Ну и не хватает быстрого перемещения со сталкерами по местам внутри локации. Да, многое из этого было добавлено мододелами в прошлый части с помощью модов, но ведь разрабы в этом не виноваты же.

Атмосфера.

Ну тут все на высоте. Атмосфера игры осталась такой же превосходной как и в других частях. Звуковое сопровождение игры также отлично дополняет эту атмосферу. Даже озвучка мовы ее не портит, хотя с русской озвучкой думаю было бы лучше. Я очень рад, что разработчики оставили именно ту старую атмосферу, какая и была. И не стали портить ее ничем новым.

Вывод.

Игра получилась отличной. Да, есть за что критиковать, но в целом неплохо. Плюсов больше, чем минусов. В дальнейшем буду перепроходить на концовки Шрама и Варты. P.S. какой то критической русофобии в игре я не видел. Да и если она до сих пор не запрещена в России, значит все норм.

Концовка Скифа
Концовка Скифа
2
6
8
2 комментария

Здравствуйте, я Кирилл, я прошел игру сталкер 2, суть такова ...

По отсылкам к России я заметил только окопавшиеся танки в рыжем лесу.