Так свободу действий никогда и не обсуждали в нарративе НЕ будет. Зато по прошлому опыту Обсидиан, вариативность реально должна быть в игре, обе ПоЕ прям очень вариативные игры даже в мелких деталях, куча даже маленьких чеков на скиллы, на расу, на класс, на предысторию выбранную, на репутацию, много на что
Эта самая странная претензия к игре. К каждой игре можно было говорить чего не будет, но разрабы никогда в этом не признаются. Здесь честно отвечали на вопросы, объясняли почему. А игроки недовольны. Я вообще в шоке. Те же романы. Я в таком непонимании почему все в минус это ставят. Сделать нормальные романтические отношения в игре или в фильме или книге - такая сложная задача, что их блин по пальцам можно пересчитать. В 99 процентах они просто для галочки. А тут разрабы говорят что не хотят сделать херню, и сосредоточатся на другом - а им это в минус ставят. В чем логика?
Свобода действий, где постов о том, чего в игре делать нельзя было больше чем постов о том, что в игре будет.
Так свободу действий никогда и не обсуждали в нарративе НЕ будет. Зато по прошлому опыту Обсидиан, вариативность реально должна быть в игре, обе ПоЕ прям очень вариативные игры даже в мелких деталях, куча даже маленьких чеков на скиллы, на расу, на класс, на предысторию выбранную, на репутацию, много на что
Эта самая странная претензия к игре. К каждой игре можно было говорить чего не будет, но разрабы никогда в этом не признаются. Здесь честно отвечали на вопросы, объясняли почему. А игроки недовольны. Я вообще в шоке. Те же романы. Я в таком непонимании почему все в минус это ставят. Сделать нормальные романтические отношения в игре или в фильме или книге - такая сложная задача, что их блин по пальцам можно пересчитать. В 99 процентах они просто для галочки. А тут разрабы говорят что не хотят сделать херню, и сосредоточатся на другом - а им это в минус ставят. В чем логика?