Dwarf Fortress получила режим «Приключения», в котором игроки могут делать «всё, что захотят»

Разработчики добавили в новую кампанию продуманные ролевые элементы, гарантирующие большую свободу.

Dwarf Fortress получила режим «Приключения», в котором игроки могут делать «всё, что захотят»
130
9
7
3

Игра, где можно жрать собственную блевотину - больше, чем игра

(Кроме шуток, DF, на мой взгляд, одна из величайших игр в истории - играю в нее с 2008 и буду играть на пенсии, чую)

11

Блин, без политики и дипломатии это туго нереально. Реально выглядит объёмно - по максимуму расписана история каждого пенька, но ты ни как не можешь с этим взаимодействовать. Никаких штурмов поселений, ни великих войн и конфликтов, не судьбоносных решений. Отправил 10 перекаченных дварфов - получил сообщение о победе. Срубил 3 дерева вместо 2 - война с эльфами.
Сам мир большой, но механики плоские, недоработанные и вряд ли без доп. ресурсов до делается во что-то внятное.

4

"В 2013 году Нью-Йоркский музей современного искусства включил игру в свою коллекцию как произведение современного искусства."
Игра которая повлияла на имеррсив симы, прародитель игр которые дают свободу действий.

1

До сих пор дурею, что можно от всех спастись просто поставив блок стены на выходе.

Игра, где можно жрать собственную блевотину - больше, чем играу меня пешки в римворлде питались cum и woman juice и довольные были.