Уничтожил Крысу, Змею, Кабана и Волка. Прошел игру детства "Stronghold HD" в Steam.

Наконец-то самолично увидел данную катсцену со смертью последнего узурпатора Волчары, как же это было приятно
Наконец-то самолично увидел данную катсцену со смертью последнего узурпатора Волчары, как же это было приятно

В крайний раз ДО этого играл в "Stronghold" аж в детстве и даже не на своем компьютере. Тогда сил хватало еле еле, душа в теле одолеть пару миссий с Крысой, но не его самого. А потом с позором идти развлекаться в экономику и осады, которые впрочем тогда не выходили. (но вообще что забавно, первый затуп в нынешнее время случился именно в начальных миссиях которую проходил в детстве спокойно, не мог понять как уследить за экономикой чтобы крестьяне не начинали уходить бесконечно, забавно).

Но вот теперь, с гордостью заявляю для себя что игру прошел и она все еще весьма неплоха, очень атмосфера и подробна за счет различных элементов экономики, строительства, продовольствия - а в боях благодаря инженерии, ловушкам и тд. Единственное большинство миссий по сути превращались в "Tower Defense" с элементами экономики и застройкой в ебанутых местах всяческих стен в несколько слоев. Но и слава богу, ЛУЧШЕ ТАК, все равно интересно, чем когда например была миссия с первой осадой замка Кабана. Рот её долбил.

Так что всем малюткам советую обратить внимание на бэклог и так и не пройденные детскими силами игры из детства. Закрывать их - приятное удовольствие. Как микро гештальт. Ну впрочем, не обязательно прям все закрывать, конечно, например, те же "Far Cry 1/2" оказались унылейшими парашами в данный момент времени. Воистину, Юбики очень удачно взяли и связали лучшие элементы из обоих частей и сделали из них уже действительно такую хорошую игру как "Far Cry 3". Ну а то что уже с ней потом начали.... Ну да ладно, это все уже лирика, и не по теме, да и сами знаете.

Не обращайте внимание кстати на 56 часов. На самом деле часов 20 где-то играл. Все остальное время просто сворачивал посреди миссии и начинал заниматься отвлеченными делами.
Не обращайте внимание кстати на 56 часов. На самом деле часов 20 где-то играл. Все остальное время просто сворачивал посреди миссии и начинал заниматься отвлеченными делами.
7
2
7 комментариев

Змею душил?

1

Сосал?

1
1

Как по мне, задумка второго фар края прикольная. Куча мелких механик, реализация взаимодействий с союзниками, даже от гаммы цветов не плююсь. Вот только все эти механики как то херово сделали, и в купе с унылыми миссиями и пустой картой где тебе постоянно мешают наслаждаться малярией, игра становится душной. Планирую все таки когда нибудь закрыть гештальт

1

Не вижу смысла тебе это делать. Я вот накачал на него графических модов, гамму поправил, ошибки всякие. И по итогу выглядит Африка реально вайбово очень и красиво, детали игры иммерсивные и классные. Но на этом все))) стрельба сама по себе - ну такое. А регдол тел вообще кек, при таком серьезном подходе к изображению всего иметь такой идиотский регдол тел ну просто смешно, из-за него даже убивать негритят было не приятно. Ну и да, тупорылые блокпосты с возрождением врагов через 2 минуты, пустая карта, дебильный поиск алмазов по писку и унылые миссии - это все слишком душит. Поэтому и говорю что классно что с первой взяли тропики и методы передвижения - а со второй детали, тематику и лечение и шлифанули своими идеями. Вышло прекрасно.

Давно проходил уже первый стронгхолд, и он вполне себе сбалансированный.

А вот помнится второй стронгхолд, когда он вышел, осилить не смог. Ибо там в миссии тебе давали лучников с копейщиками, а на тебя начинали переть арбалетчики и в какой-то момент тебя помножали на ноль...

Второй даже запускать никогда не стану более. Пару лет назад его качал посмотреть на него - так я охренел от того что выглядит и играется хуже чем первая часть, деградация графическая и контентная как у "Dragon Age 2" по сравнению с первым.

1