Когда Insomniac Games создавали Marvel’s Spider-Man, они задали себе вопрос: что делает героя героем? Ответ, который они нашли, стал сердцем игры — не костюм, не сверхспособности, а способность оставаться человеком, несмотря на тяготы, вызовы и утраты. Питер Паркер, скрывающийся за маской Человека-Паука, это не просто супергерой, спасающий Нью-Йорк…
А когда экран гаснет в конце второй части, остаётся чувство что Питера в этой игре не было.
Во второй части они умудрились профукать не только Питера, но и Майлза. Даже не верится, что её те же люди делали.