Никчёмный открытый мир это даже не главная проблема игры — многое можно простить хорошему шутеру, в том числе и мерзость запустения. Однако за 15 часов, что я провёл в Rage, стрелять из ручного оружия мне довелось хорошо если часа 4, ибо, вот так новость, шутер-эпизоды в этой игре занимают по 10-20 минут максимум, а сюжетных заданий всего с десяток…
Спасибо за статью!
Написано качественно и приятно читать. Возможно местами перебор с эмоциями, но это дело вкуса наверное)
Помню как после анонса загорелся этой игрой и как был разочарован после того, как поиграл.
Хороший, качественный разбор.
Похвала на ДТФ это всегда так неожиданно и приятно.