Наконец-то до конца прошёл Wolfenstein: The New Order

И как же этой игре НУЖЕН ремастер. Техническая составляющая графики на каком то запредельно отвратительном уровне. Я понимаю, что эта игра выходила на 360ый бокс, но блет, на пеке то можно было как то позволить ставя ультра делать хотя бы нормальную дальность прорисовки?
Это не говоря уже о ну просто ужасных текстурах, видно, как много деталей на уровне, особенно с помещениями типо хаба или штаба в конц-лагере, но их текстуры просто заставляют глаза вытекать.
Я нагуглил гайд который позволяет часть проблем с этим пофиксить, а так же скип катсцен, но я привык первый раз проходить игры в первозданном виде, а потом уже если понравилось заниматься подгонкой игры под себя. Так что прохождение со спасением Фергюса буду уже под себя крутить игру.

Бу! Испугался? Не бойся, я друг!
Бу! Испугался? Не бойся, я друг!

А так игра, хоть и не без жирнющих минусов, как например нереально тупой ИИ и супер кривой стелс, которым очень стоит пользоваться на убер сложности, очень понравилась. В планах пройти олд блад и 2ую часть, благо в библиотеке давно уже ждут своего часа

Вот вроде неплохой гайдец, сам не тестил ещё, но вроде как должен решить часть моих проблем с графикой

19
15
2
48 комментариев

супер кривой стелсОн стелсил в Wolfenstein и текстурки разглядывал, прикиньте

24
1
Автор

Эммм, стелс это буквально половина геймплея, там на это дохуя механик и одна четверть прокачки
Всегда конечно умиляли эти кринжовые доебки, что кому то хочется графику получше чем есть, помимо геймплея/сюжета

5
2

Для своего 2014 года она норм, а то, что ты слоупок и только сейчас играешь твоя проблема

17
1
Автор

Для 2014 года на пс3 она выглядит отлично, для 2014ого года даже на ПК могло быть много лучше
Почему нельзя было вынести настройки, которые меняются конфигом (т.е. движок позволяет привести дальность прорисовки к приемлемому вида), мне не особо понятно

1