Да простит меня божество Майнкрафта, но локации в игре одновременно ужасны и красивы, сейчас разберу обе части. Левел дизайн просто прекрасный, локации выполнены в одном стиле и не выходят из контекста игры, задания тоже расставлены четко, конечно возникнет вопрос, а в чем же тогда проблема. А проблема в "синдроме 100%", признайтесь кому из вас знакомо желание, страсть пройти уровень на 100%, в этой игре это самое скучное что можно делать т.к локации в плане секретов и отворотов нереально нудные, игра как будто хочет быть не линейной, но не выходит и получается лишь геймплей на 40 минут на первом мать его левеле для полного его прохождения.
Хоть бы скринов всяких прикрепил, а то читается как-то суховато