«Мы закрыли направление больших 3D-игр. Этим заниматься бесполезно»

Кринж-интервью от татарстанского разработчика.

Ян Шевченко - татарстанский гейм-разработчик
128128
1616
77
33

Ну чел что-то сделал, чтоб поделиться своим личным опытом и взглядом изнутри индустрии. А чем может поделиться автор поста, кроме желчи в своих кринжовых комментариях, хз. Спасибо хотя бы за прямые цитаты неглупого человека.

1

Так от разраба только желчь и обидка, что его гениального не поняли и не озолотили.