«Мы закрыли направление больших 3D-игр. Этим заниматься бесполезно»

Кринж-интервью от татарстанского разработчика.

Ян Шевченко - татарстанский гейм-разработчик
130130
1616
77
33

Frostpunnk плохо же продалась

Первая часть кормила студию несколько лет. Вторая - окупилась за пару дней (хотя почему-то акционеры ждали большего). Все там норм должно быть.

Продалась на ок, а вот отзывы не оч