Интересный факт: часть файлов, по которым моддеры определяли не вошедшие в игру фичи, была специально оставлена разработчиками. Об этом в интервью на выставке моддинга C3 рассказал бывший сотрудник Bethesda Джоэл Бёрджесс, работавший над Skyrim, Fallout и Oblivion.